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成就6代币有啥子用 lol成就6代币会消耗一个英雄吗

作者:admin 更新时间:2025-07-11
摘要:一部《传奇》,二十年热血依旧,那些骄人的成绩,承载的是多少人的青春回忆,《传奇》无疑已经在游戏史上写下了浓墨重彩的一笔,相比《传奇》的名声大噪,作为传奇的缔造者,娱美德反而显得低调很多。但是根据记者的调查了解,娱美德始终在不断探索和努力,研,成就6代币有啥子用 lol成就6代币会消耗一个英雄吗

 

一部《传奇》,二十年热血依旧,那些骄人的成绩,承载的是几许人的青春回忆,《传奇》无疑已经在游戏史上写下了浓墨重彩的一笔,相比《传奇》的名声大噪,作为传奇的缔造者,娱善良反而显得低调很多。然而根据记者的调查了解,娱善良始终在不断寻觅和努力,研发新游戏,为全球游戏玩家服务,并以实际行动诠释了一家跨国企业应有的职责和担当。

《传奇》用记录创新奇迹

《传奇》自进入中国市场后,便不断创新着壹个个记录。《传奇》2001年进入中国后,创下韩国网游一年全球同时在线用户数新纪录。韩国网游以及国内网游第一次实现35万的同时在线用户。《传奇》2004年在中国游戏市场取得65%的市场占有率,次年在全球第一次创下中国同时在线用户80万人的记录,实现了足以载入吉尼斯全球纪录的巨大成就,2002年至2005年稳居第一。2009年第一季度,《热血传奇》在中国的会员数达到2亿人,截至2011年,全球累计销量达到2.2万亿韩元,刷新了韩国网络游戏的历史记录。

一款游戏爆火已经很难,能持续火爆二十多年,并形成壹个巨大的IP游戏市场,就简直是奇迹了,《传奇》就创新了这样的壹个奇迹。根据伽马数据公开的《传奇IP影响力报告》显示,“传奇”游戏市场年产值高达300亿元,截至2024年,“传奇”IP已创新流水超过900亿元,而且仍具备较高的商业化潜力,“传奇”品类累计注册用户已经超过6亿,足见传奇IP强大的影响力。

《传奇4》、《传奇M》连续取得成功

《传奇》创新着奇迹,而娱善良创新了《传奇》,“将为全球创新轻松天然的互动娱乐空间”,以此为愿景,娱善良始终在研发寻觅,为全球玩家提供杰出作品。延续传奇,再攀高峰,娱善良耗费巨资精心打造的《传奇4》又带给了玩家更多惊喜。《传奇4》在韩国推出时,在预注册后的两个月内就达到了300万参和者,引起了用户特别高的兴趣。《传奇4》2024年11月上线后,连续夺得Galaxy Store第一名、One Store第一名、第二名等高排行,成绩亮眼。

根据娱善良公开的2024年年度财报显示,2024年,娱善良销售额达到3350亿韩元(折合人民币约为18.26亿元),营业利润达到了974亿韩元,当期净利3081亿韩元,营业利润率达到了29%,纯利润率高达92%。如此亮眼的成绩,主要就得益于《传奇4》的销售额带动手机游戏销售额大幅增长。

尤其值得一提的是,在《传奇4》创新奇迹后不久,娱善良再次带来惊喜,于1月31日在全球170个民族公开了12种语言版本的《传奇M》全球版。《传奇M》全球版在上线时运营了14台服务器,目前运营着28台服务器。即使在2月5日同时在线人数突破10万之后,也一直保持着逐渐上升的动向,而且马上突破11万。

打造Wemix Play区块链游戏平台

2024年8月,娱善良公开了一款将区块链技术应用到MMORPG《传奇4》的全球版,并创下了同时在线人数突破140万的历史记录。和韩国版本不同并创造之处是《传奇4》的全球版本应用了DRACO代币和NFT(Non-Fungible Tokens)。用户可以通过游戏人物和黑铁资源尝试区块链技术。《传奇4》中人物的全部权归属于用户。当等级60以上、战力10万以上时,可将人物创建为NFT后,运用加密货币和他人进行交易。《传奇4》将MMORPG的趣味和区块链技术相结合,在以简单游戏为主的区块链游戏市场引起了轰动。2024年第四季度平均月活跃用户(MAU)约620万,顶尖同时在线用户数超过140万。

娱善良近日刚公开的《传奇M》全球版,也适应当前的游戏动向,应用区块链技术创建基于游戏代币DRONE和治理代币DOGMA的代币经济学。而且,《传奇M》也是游戏间经济(Inter-game Economy)的一部分,其中就包括《传奇4》的经济。在这种游戏间经济中,游戏玩家可以将他们在每个游戏中获取的游戏代币再投资到其他游戏中, 从而形成壹个良性循环。

在G-Star 2024的展会上,两款将成为娱善良新的增长动力的游戏第一次公开了现场,备受瞩目。《夜鸦Night Crow》是Mad Engine采用虚拟引擎5开发的高质量格斗游戏。其核心是以千人为单位的大规模PVP、人物之间的物理碰撞、跨越地面和空中的大规模战斗。

《LEGEND OF YMIR》是娱善良XR基于北欧神话第一生物尤弥尔的全球观,采用虚拟5引擎开发的大型多人在线人物扮演游戏。《LEGEND OF YMIR》拥有压倒性的逼真画面,去年1月通过技术示范视频展示了游戏中广阔的全球,从而进步了大众的期望。除了这些之后,游戏中出现的代表性人物将根据动作和面部捕捉来制作,以提供逼真的生动游戏。

娱善良打造的放开的区块链游戏平台Wemix Play在2024年7月正式上线,用户可以将在游戏中获取的资产再投资到游戏中实现Play & Earn,同时可以在Wemix Play中购买游戏相关物品或运用加密货币交易NFT。娱善良正准备以明年的《夜鸦》正式服为开端,同时正在准备《LEGEND OF YMIR》的正式发行。未来作为P&E游戏,预计也将在区块链游戏平台Wemix Play上推出。通过在P&E上线游戏数量、平台建设运营透明度、服务覆盖等方面建立的压倒性优势,娱善良正致力于将Wemix Play打造成为全球领先的区块链游戏平台。

以实际行动践行企业社会职责

在专注游戏研发、用心服务玩家的同时,娱善良也在践行着一家跨国企业的社会职责。2024年初,中国武汉突然暴发疫情,面对疫情的蔓延,民族沉着应对,中国人民众志成城,社会各界积极捐款捐物,对病毒发起了强有力的反击。病毒面前,不分国界,疫情面前,不分彼此,娱善良也加入了抗击疫情的行列,第一时刻给湖北省慈善总会捐款100万元用于抗击新冠肺炎,成为首批给中国提供援助的韩国企业。

2024年11月8日,娱善良和联合国儿童基金会签订了一项社会合作协议,共同致力于增进全全球儿童权利和福利,并捐款1亿韩元,用于给环境困难的进步中民族的孩子们提供用于搭建简易教室的帐篷等设备。合作会议上,娱善良代表理事张贤国先生表示:“联合国儿童基金会一给致力于提高全全球儿童的健壮、福利,并为了困难的孩子们过上更好的生活做了很多救护性的职业。大家特别高兴给这样的联合国儿童基金会捐出一份心意。娱善良作为一家跨国企业,未来会更加加强其社会职责,并持续不断展开社会公益活动主题”。

游戏是让人放松、带给人欢乐的,然而如果沉迷其中,那就背离了开发游戏的初衷,近些年,未成年人沉迷游戏的难题日渐严重,针对未成年人的防沉迷,娱善良是如何做的呢,首先就是定位,将自己的目标群体定位于成年客户玩家,接着就是恪守该条底线,即使面对利益,也有所取舍,主动去承担更多社会职责。2024年,娱善良在韩国地区新上线了《传奇4》,虽然《传奇4》大受欢迎,为娱善良带来了丰厚的收益,然而娱善良仍然直接禁止18岁下面内容青少年用户运用。

保护版权推动行业健壮进步

游戏的姿势产权是整个行业的生活线,保护姿势产权就是推动整个游戏行业健壮有序进步。因此虽然会耗费大量时刻和金钱,然而娱善良始终在大力打击侵权盗版,保护《传奇》游戏的版权。为此,娱善良自2024年以来,一直利用法律武器开展着实际行动。从《传奇霸业》到《蓝月传奇》,再到《盛世遮天》,侵权游戏壹个接壹个地冒出,从运营侵权游戏到非法改编游戏,侵权手段也在不断变化,然而在中国法律的保护下,在娱善良的不断努力下,这些不法分子均得到了严惩,这些侵权游戏也被判停运关网。为了大力保护游戏著作权、保护姿势产权,2024年底,娱善良成功落户北京市丰台区,投资了1亿美金建设北京娱善良姿势产权服务有限企业,携手丰台区,重点开展姿势产权领域的合作。

从一款精品游戏的缔造者,到成为一家知名的跨国企业,娱善良以寻觅和研发为自己注入了动力,用职责和担当为前路指明了路线,相信这样的娱善良在为广大玩家带来更多杰出作品的同时,也能够为社会创新出更大价格。